Chương 10.1: Kỹ năng ẩn

Người Chơi Hệ Sinh Hoạt Toàn Năng

Thanh Tể 25-11-2025 11:12:38

Nhìn những thứ này, Ôn Hàm sững người một chút. Cô đây là... đã được hệ thống công nhận rồi sao? Cô xem lại độ hảo cảm, nhớ ra mấy người chơi này là ai, chính là đám người đã cướp vật tư của cô. Hệ thống: [Kích hoạt thành công kỹ năng ẩn [Thật Giả Biến]. Mô tả kỹ năng: Người chơi có điều kiện phù hợp với yêu cầu của game sẽ tự động nhận được kỹ năng. Người chơi trang bị kỹ năng này sẽ sở hữu hai thân phận: NPC và Người Lang Thang, có thể tự do chuyển đổi. ] Hệ thống: [Sau khi kích hoạt kỹ năng [Thật Giả Biến], ở trạng thái NPC, kinh nghiệm kỹ năng của người chơi giảm một nửa, nhưng sẽ nhận được thêm độ hảo cảm của NPC, giới hạn hảo cảm cao nhất của tất cả NPC là 200. Ở trạng thái Người Lang Thang, hảo cảm với tất cả NPC giảm một nửa, tốc độ nhận kinh nghiệm kỹ năng tăng lên. ] Hệ thống: [Nhắc nhở: Bị từ ba người chơi có độ hảo cảm dưới 20 vạch trần thân phận ẩn có tỷ lệ mất đi kỹ năng. ] Ôn Hàm đã hiểu. Điều này tương đương với việc cô có hai "lớp áo" để sử dụng, nhưng mỗi lớp áo đều có ưu và nhược điểm riêng. Ở khu tân thủ, khi cần cày độ hảo cảm của NPC, cô có thể dùng lớp áo thứ nhất. Khi ra ngoài hái lượm thì dùng lớp áo thứ hai. Thật ra rất nhiều người chơi cũng có một thân phận dân làng, nhưng thân phận này chỉ có thêm độ hảo cảm ở làng tân thủ, ra khỏi làng tân thủ sẽ không còn chức năng này nữa. Lớp áo hiện tại của cô thì khác, nếu kỹ năng không bị mất đi, cô có thể sử dụng nó mãi mãi. Tuy nhiên, điều phải chú ý là việc chuyển đổi thân phận có thời gian chờ, hơn nữa không thể để người chơi khác phát hiện, ít nhất là không thể để những người chơi có độ hảo cảm dưới 20 phát hiện. Vậy thì người hiện tại biết lớp áo của mình... Ôn Hàm đột nhiên nhìn về phía cách đó không xa. Bị cô nhìn, ánh mắt của chàng thanh niên trở nên phức tạp, đồng thời còn mang theo một chút mơ hồ. Ôn Hàm im lặng một giây. Xem ra người chơi này chính là một phần ba nguy cơ làm cô mất đi kỹ năng. Muốn không vứt bỏ kỹ năng này, có bốn phương pháp: một là cày độ hảo cảm của anh ta lên cao, hai là lôi kéo anh ta về phía mình, ba là chết cũng không thừa nhận mình là người chơi, bốn là sau này mặc áo choàng cho kỹ, khống chế số người chơi có hảo cảm thấp biết bí mật của mình dưới ba người. Trẻ con mới đưa ra lựa chọn, Ôn Hàm quyết định thực hiện cả bốn phương pháp. Độ hảo cảm của NPC vượt qua 20 có thể kích hoạt nhiệm vụ ẩn một cách ngẫu nhiên. Cô tạm thời chưa phát hiện ra cách để giao nhiệm vụ, nhưng không phải là không thể thử. Dù sao thì chức năng độ hảo cảm của NPC chính là dùng để phân biệt thái độ đối với người chơi và tỷ lệ người chơi nhận được nhiệm vụ. Nếu chỗ cô không có nhiệm vụ thì độ hảo cảm này cũng trở nên vô dụng. Chỉ cần có thể giao nhiệm vụ, lại cẩn thận một chút không để đối phương nhìn thấy mình thay đổi lớp áo, khả năng đối phương đoán ra cô là người chơi sẽ bằng không. Ôn Hàm không khỏi may mắn vì mình vừa rồi đã không nói nhiều, bây giờ vẫn còn có thể cứu vãn. Dù sao thì NPC cũng có khả năng đến khu rừng. Chỉ cần cô giả vờ đủ giống, đối phương chắc chắn sẽ không nghi ngờ, nhiều nhất chỉ thấy mơ hồ vì lướt qua một NPC mà không phát hiện ra. Ôn Hàm suy nghĩ một chút, trước tiên điều chỉnh độ hảo cảm của đối phương lên 14. Giới hạn điều chỉnh hảo cảm mà cô có thể tự chủ khống chế hiện tại là 5, muốn hảo cảm tiếp tục tăng lên thì cần phải có những tương tác khác. Đối phương hẳn đã nhận được thông báo tăng hảo cảm, anh ta nhìn Ôn Hàm rồi lại nhìn chính mình, càng thêm ngơ ngác. Với trạng thái này chắc sẽ không nói lung tung đâu. Ôn Hàm quay sang chú ý đến thông tin của những người chơi bị đuổi ra khỏi thôn. Thân phận của mấy người đó đã được thay đổi. Lúc nãy khi xem, ghi chú phía sau tên của họ đều là dân làng, nhưng bây giờ ghi chú lại là người lang thang. Xem ra, người lang thang hẳn là thân phận của những người chơi ẩn khác. Cũng không biết những người chơi đó hiện đang ở nơi nào. So với người lang thang, những người chơi có thân phận dân làng tương đối may mắn hơn, ít nhất có một nơi để ở, hơn nữa còn có ưu thế sẵn có. Mặc dù thái độ của các NPC trong thôn có thể không tốt, nhưng chỉ cần nỗ lực cày độ hảo cảm, cũng có cơ hội học được kỹ năng. Ví dụ như hai ngày nay, số người chơi đến học kỹ năng ở chỗ Khuông bà bà không ít, cũng có người chơi đến hỏi thăm tin tức ở chỗ bà chủ tiệm tạp hóa. Người lang thang thì gặp phải cảnh ngộ thảm hơn một chút, nhưng cũng không phải không có ưu thế. Ôn Hàm cảm giác nếu họ đều ở ngoài tự nhiên, vậy thì tốc độ tăng kỹ năng hái lượm và thể lực hẳn sẽ nhanh hơn một ít. Dù sao thì tiền đề của trò chơi là sự công bằng, không thể nào hoàn toàn dựa vào vận may để quyết định mọi thứ. Với danh hiệu người lang thang, những người này sẽ không thể hoạt động trong thôn. Khu rừng, vườn cây ăn quả và đồng ruộng gần thôn họ cũng không thể vào. Những tài sản gần thôn này chỉ mở cho những người chơi có thân phận dân làng. Trừ khi nhận được sự công nhận của một NPC đặc biệt nào đó, nếu không nhóm người này sẽ vĩnh viễn không thể trở về. Nhưng hiện tại độ hảo cảm của các NPC đối với họ cực thấp, khả năng trở về là rất nhỏ. Ôn Hàm có một giây do dự không biết lựa chọn đuổi họ đi của mình là đúng hay sai. Nhưng ngay giây tiếp theo cô đã nghĩ thông suốt. Nếu hôm nay cô không phát hiện ra điều bất thường và đi tìm Khuông bà bà, ngày mai số người chơi bị đuổi ra khỏi thôn tuyệt đối sẽ nhiều hơn bây giờ, những người chơi đó lại vô tội đến mức nào? Huống hồ trong đó chắc chắn còn có cả chính mình.