Chương 49

Thiên Phú Của Tôi Là Bồi Dưỡng Thẻ Bài

Thiên Trạch Thời Nhược 28-06-2026 10:28:16

Sau khi Tống Trục Vân nắm rõ khe Thẻ Bài của hai đồng đội tạm thời, cô nhanh chóng giới thiệu bản đồ phó bản cho vòng đối kháng đồng đội lần này. Giai đoạn này ngoài điểm hạ gục, còn có điểm then chốt. Cách thức đạt được và bản đồ được công bố cùng lúc. Vì đây chỉ là Vòng Sơ Tuyển, vòng đối kháng đồng đội dài nhất chỉ có hai giờ. Với bản đồ tương đối rộng, nếu đối thủ tố cáo thi đấu tiêu cực thì sẽ bị xử thua. Tống Trục Vân: "Nhìn chung, Rừng Lá Tị Nạn là một bản đồ khá đơn giản. Phía Bắc có ba khu trại trống, còn hai đội thường được refresh ở hai lối vào khác nhau phía Nam." Kiến thức về Rừng Lá Tị Nạn chưa được dạy trong sách giáo khoa, nên lời giới thiệu chi tiết hiện tại hoàn toàn đến từ kho kiến thức cá nhân của cô. Phó bản này tương đối vắng vẻ, tên gọi Rừng Lá Tị Nạn có chữ "Tị Nạn" là vì trong phó bản không có nhiều quái vật hoạt động. Nhưng ngoại trừ một số khu vực an toàn, nếu người chơi ở trong rừng quá lâu mà không di chuyển thì họ sẽ luôn biến mất một cách khó hiểu. Tống Trục Vân nhìn bản đồ phó bản, cảm thấy vô cùng quen thuộc. Ban đầu cô còn nghĩ sự quen thuộc này là do một số thứ liên quan đến quá khứ của mình, cho đến khi cô phát hiện hầu hết các bản đồ phổ biến đều trông rất quen mắt. Cuối cùng, Tống Trục Vân chỉ có thể quy nguyên nhân là do trước khi mất trí nhớ, cô là một người cực kỳ mê học hỏi... Tranh thủ thời gian nghỉ ngơi chưa kết thúc, Tống Trục Vân vẽ nhanh một bản đồ đơn giản cho đồng đội. Cô đặt tên cho hai lối vào phía Nam của Rừng Lá Tị Nạn lần lượt là A và B. Từ điểm A, có thể chọn đi về phía Tây Bắc đến điểm C, hoặc đi về phía Đông Bắc đến điểm D. Đội "sinh ra" ở điểm B có thể đi về phía Tây Bắc đến điểm D, hoặc đi về phía Đông Bắc đến điểm E. Nói cách khác, hai đội có khả năng gặp nhau nhanh nhất tại điểm D. Ba con đường, AC, AD, BD, BE có độ dài cơ bản như nhau. Sau khi đến điểm C, hướng đi sẽ thay đổi, từ Tây Bắc thành thẳng Bắc, đi đến cuối là đến trại F. Điểm D và E cũng tương tự điểm C, tiếp theo đều phải đi thẳng về phía Bắc đến cuối, sau đó sẽ lần lượt đến trại G và trại H. Ba trại F, G, H là nơi các đội phải giành lấy điểm then chốt. Ba trại này cũng có đường thẳng nối với nhau, quãng đường cụ thể tương tự như AC trước đó. Khi người chơi vào phó bản, họ sẽ nhận được ba chai nước nhân danh đội. Hệ thống yêu cầu tuyển thủ đến ba địa điểm để lấy mẫu nước, và lấy tài liệu giấy da dê trên bàn làm việc của trại. Mẫu nước có thể lấy được nhiều bản, nhưng tài liệu giấy da dê chỉ có một bản. ... Ảnh minh họa mang tính chất tham khảo:... Mọi đội tham gia phó bản Rừng Lá Tị Nạn trước khi chính thức xuất phát đều sẽ bàn bạc kỹ lưỡng về đường đi cụ thể. Đội xuất hiện ở điểm A thì các doanh trại gần nhất là F và G, còn đội ở điểm B thì các doanh trại gần nhất là G và H. Tống Trục Vân chỉ bản đồ rồi nói: "Thật ra điểm A với điểm B không khác nhau về bản chất đâu. Giả sử ta làm mới ở điểm A..."... "... Không giống ta, đội Đăng Cửu Tiêu đang ở thế bất lợi." Trong lúc Tống Trục Vân đang họp, Phương Gia Mậu đương nhiên cũng đang họp đội. Cô ấy xuất thân từ gia tộc Thẻ Bài Sư nên kiến thức liên quan không hề kém, chuyện phó bản Rừng Lá Tị Nạn này đương nhiên cũng biết rõ. Phương Gia Mậu nói: "Bên Đăng Cửu Tiêu chỉ có ba đồng đội cố định, nếu họ làm mới ở điểm A chẳng hạn, để đồng đội tạm thời làm quen với môi trường phó bản, khả năng cao là họ sẽ đi theo lộ trình A-C-F, kéo dài thời gian hai bên chạm mặt nhau." Một đồng đội hỏi: "Thế đội mình thì sao?" Phương Gia Mậu đáp: "Nếu ta làm mới ở điểm B, thì ta sẽ đi theo lộ trình B-E-H, lấy cuộn da dê ở doanh trại H, rồi đi theo lộ trình H-G đến doanh trại G."... Cô ấy cũng dùng A, B, C, D, E, F, G, H để phân biệt các vị trí giống như Tống Trục Vân. Không phải vì hai người tâm đầu ý hợp mà vì khoảng cách giữa mỗi hai điểm được kết nối đều như nhau, cách phân biệt này rất tiện để giải thích.