[Không, không phải như thế đâu. Tôi học cùng khóa với Hội trưởng Campbell đấy."
Ngày đầu tiên là loạn xà ngầu nhất, sinh viên cũ cũng xem không quá chăm chú. Phải đến một tiếng sau, xu hướng thảo luận mới dần chuyển hướng.
[Có mấy sinh viên mới mạnh mẽ phết chứ đùa. ]
[Bảng chuỗi thắng đã lên đến 6 rồi. Cứ năm trận đấu được coi là một ngưỡng cửa, từ 0 đến 4 thì không lâu, nhưng muốn đạt được 5 điểm thì khá khó đấy. ]
[Đặc biệt, bảng xếp hạng này còn yêu cầu thắng liên tục. Nếu thua trận thứ năm, dù không phải bắt đầu lại từ trận đầu, nhưng điểm chuỗi thắng sẽ tính lại từ đầu. Đạt 6 điểm chỉ trong một tiếng đồng hồ chứng tỏ người đó vẫn chưa từng trượt tay lần nào. ]
[Cá một ván xem, có ai phá mốc 10 điểm trong ngày hôm nay không?]
[Khả năng không cao đâu. Đến trận thứ mười thì độ khó của trận đấu sẽ thay đổi chất lượng. ]
[Phần lớn tân sinh viên đã thức tỉnh từ hai Thẻ Bài trở lên, lại có chút kinh nghiệm mô phỏng, thường sẽ gục ngã ở ngưỡng 4 điểm. Số ít người may mắn cũng sẽ dừng hẳn ở ngưỡng 9 điểm. Theo thông lệ các năm trước, trừ khi xuất hiện nhân vật "trâu bò" như Hội trưởng Campbell, phải đến ngày thứ ba hoặc thứ tư mới có người đạt điểm chuỗi thắng hai chữ số, ơ... ]
Anh bạn phát biểu câu trên rõ ràng dùng công cụ chuyển giọng nói thành văn bản nên mới chuyển cả ngữ khí cuối cùng một cách đầy đủ như vậy.
Trong lúc các sinh viên cũ đang trao đổi, điểm số của người đứng đầu bảng chuỗi thắng tân sinh viên đã dần từ 6 lên đến 7 rồi 8.
[Về tốc độ, thời gian người này dùng để đi từ 7 lên 8 điểm gần bằng với từ 3 lên 4 điểm... Hệ thống mô phỏng đổi luật rồi à? Giờ ngưỡng 5 điểm không còn là rào cản nữa sao?]
[Người vừa đi xác nhận độ khó phó bản cho hay, hệ thống không hề điều chỉnh luật lệ gì hết. ]
[... Lên 9 điểm rồi này. ]
[Có nên cá xem người đứng đầu hôm nay có phá được mốc 10 điểm không?]
Ván cá cược không thể diễn ra suôn sẻ. Một mặt là không ai hưởng ứng, mặt khác là vì chẳng bao lâu sau, điểm của người đứng đầu đã nhảy từ 9 lên 10.
Ngưỡng cửa do hệ thống đặt ra dường như không tồn tại. Nhóm sinh viên cũ đang ôn lại chuyện xưa bỗng chốc cảm thấy như đang bị ảo giác, ai nấy đều im lặng. ... Tân sinh viên ngày nay thật sự khó lường quá.
[Thỉnh thoảng, cũng sẽ có trường hợp ngoài ý muốn xảy ra, như khóa của đàn chị Campbell, liên tiếp xuất hiện vài "quái vật". ]
[Nhưng cái gì là ngoại lệ thì chính là vì nó không thường xuyên xảy ra. ]
[Chỉ một người thì cũng không thể coi là ngoại lệ... Thôi được rồi, coi như tôi chưa nói gì. ]
Bảng chuỗi thắng sẽ hiển thị một trăm người chơi dẫn đầu. Dưới người đứng đầu, điểm chuỗi thắng của người thứ hai cũng lặng lẽ từ 9 chuyển thành 10.
[... mấy "quái vật" này sản xuất theo lô à?]
Một bình luận vừa trôi qua, điểm của người thứ ba cũng đã thành 10.
[Sinh viên năm nhất ưu tú giờ có thể mua sỉ theo đoàn được rồi sao! Ban tuyển sinh rốt cuộc đã vớt được mấy "cổ phiếu tiềm năng" này từ đâu ra vậy?]
Dù thiếu hứng thú với các phó bản cấp thấp, nhưng nhìn tốc độ kiếm điểm như tên lửa của các tân sinh viên, một số sinh viên cũ không kiềm được sự tò mò đã trực tiếp mở video ghi lại phó bản tương ứng.
Biệt danh của người chơi đứng đầu bảng là Thập Lục Viên.
Tống Trục Vân đang ở trong phó bản mô phỏng.
Quái vật cô gặp ở màn thứ mười tên là Bướm Hoa Thược Dược. Loại quái vật này né tránh cực nhanh, phần lớn thời gian đều trong trạng thái di chuyển. Thường xuyên xảy ra trường hợp người chơi rõ ràng đã chém trúng quái vật, nhưng đòn tấn công cuối cùng lại bị "miss". Hơn nữa, nếu người chơi ở lại khu vực sinh sống của Bướm Hoa Thược Dược quá lâu thì sẽ kích hoạt "Debuff" [Trầm Túy], làm giảm toàn bộ thuộc tính, bao gồm lực tấn công, lực phòng thủ và tốc độ di chuyển.
Phó bản này có giới hạn thời gian, người chơi cần phải tiêu diệt hai mươi con Bướm Hoa Thược Dược trong vòng năm phút.
Nhìn thấy điều kiện qua màn, các sinh viên cũ đã mở video có thể khẳng định: Hệ thống hoàn toàn không nương tay. Tốc độ hai mươi con trong năm phút, ngay cả sinh viên năm hai chuyên về phó bản cũng có khả năng thất bại.