Người chơi vào game thì ít ra cũng phải có chỗ để làm nhiệm vụ hằng ngày.
Khu bộ lạc này chính là thôn tân thủ mà Hứa Phiêu đã định sẵn để phát nhiệm vụ mỗi ngày.
Xây xong bộ lạc, Hứa Phiêu lại tiếp tục chỉnh sửa bản đồ và bối cảnh từ nền tảng của ngày hôm trước, sửa lại những chỗ lỗi hoặc còn sơ sài.
Núi Chiêu Dao, cô định cho làm phó bản từ cấp 1 đến cấp 3. Sau đó là chín ngọn núi nữa, cứ mỗi 3 cấp là một mốc.
Giai đoạn đầu sẽ làm tới cấp 30, vừa hay chia đều cho mười ngọn núi là Núi Thanh Khâu , Núi Quỹ, Núi Đảo Quá, Núi Tiền Lai, Núi Phù Vu, Núi Trúc, Núi Thiên Đế, Núi Linh, Núi Sùng Ngô.
Vì không làm theo thứ tự cụ thể nên tài nguyên của mỗi ngọn núi, Hứa Phiêu cứ đem tất cả đặc sản nổi bật của từng dãy vào cho đầy đủ.
Ví dụ như trên một ngọn núi ở Núi Chiêu Dao có thể bắt gặp những loài như Chúc Dư, Mê Cốc, Tinh Tinh, tinh thạch vàng, Phúc Xà, Lộc Thục, Toàn Quy... Tất cả các loài thực vật và khoáng sản đều có thể thu thập được, còn dị thú thì sau khi đánh bại sẽ có xác suất rơi ra thịt tương ứng.
Để thỏa mãn trọn vẹn sở thích sưu tầm của người chơi, Hứa Phiêu còn phân loại tất cả các loài động thực vật, khoáng sản, nguyên vật liệu thành năm cấp độ là kém, thường, tốt, cực hiếm, tuyệt phẩm.
Như vậy, bộ sưu tập thành tựu không chỉ đồ sộ mà còn đầy màu sắc, đủ cho người chơi cày một thời gian dài.
Hứa Phiêu vẫn nhớ rõ cảm giác đau đầu như muốn nổ tung vì kiệt sức tinh thần sau khi thoát khỏi chế độ sáng tạo hôm qua. Nên lần này khi xây dựng, cô đã cẩn trọng hơn nhiều. Không còn kiểu thấy chỗ nào trống là dựng bừa một ngọn núi lên như hôm qua nữa. Sau khi tỉ mỉ hoàn thiện phần bản đồ và cảnh quan, cô dừng lại một lúc để cảm nhận. Thấy mình vẫn còn đủ sức, cô mới bắt tay làm tiếp thứ kế tiếp.
Dần dần, nơi đây không còn là không gian trống rỗng như ban đầu nữa, mà đã có hình hài sơ khai của một thế giới Sơn Hải thời Hồng Hoang.
Tất nhiên, vẫn chỉ là phác thảo ban đầu thôi. Với tư cách là một thế giới game, không gian này vẫn còn quá nhỏ, chỉ có thể chứa được khoảng hơn chục ngọn núi là hết chỗ.
So với thế giới Hồng Hoang thực sự thì đúng là không thể nào bì kịp. Nếu đem ra so, thì một con Côn còn "lớn đến mức không biết dài mấy ngàn dặm".
Chừng ấy diện tích, e là cả cha Quách cũng chẳng duỗi nổi chân.
May mà bản thân Hứa Phiêu cũng rất rõ ràng điều này. Vốn dĩ thể loại game rút thẻ chiến đấu như thế này ban đầu được thiết kế theo chuẩn game 2. 5D, chỉ cần làm thành như thực thì đủ "hoành tráng" rồi.
Còn nếu thật sự không ổn... Ừm... Cô sẽ âm thầm chỉnh người chơi thành mấy nhân vật tí hon, sau đó thu nhỏ toàn bộ mọi thứ theo tỷ lệ tương ứng, để họ không nhận ra là mình nhỏ chút nào, tự nhiên bản đồ nhìn cũng rộng ra...
Trời ơi, đúng là một ý tưởng xuất sắc!
Hứa Phiêu thử chỉnh lại tỷ lệ giữa hình thể các ngọn núi và dị thú, phát hiện mọi thứ hoàn toàn khả thi, hơn nữa lượng tinh thần lực tiêu hao cũng không quá lớn. ...
Lần này, thời gian Hứa Phiêu ở trong chế độ sáng tạo còn lâu hơn cả lần đầu tiên.
Đến khi chính cô cảm thấy đã ở quá lâu và chủ động thoát ra, quả nhiên lại là một đợt đau đầu nữa. Nhưng vì lần này cô đã cố tình kiểm soát lượng sử dụng, cũng không tạo ra quá nhiều thứ mới, mà chủ yếu là các thao tác tinh chỉnh nên mức độ đau đầu nhẹ hơn nhiều so với hôm qua.
Khi đang xoa nhẹ hai bên thái dương và ngồi dậy từ khoang mô phỏng thực tế ảo, Hứa Phiêu mở mắt ra nhìn khung cảnh trong phòng, suýt nữa thì tưởng mình lại xuyên không lần nữa.
Cô há hốc miệng, rồi lặng lẽ khép lại.
Cô không ngờ chỉ mới xây dựng game có mấy tiếng thôi, mà căn phòng đang ở đã thay đổi hoàn toàn.