Đồng thời, cùng với việc lượng lớn các tộc quần vũ trụ chuyển đổi thành tộc Phù U, các trò chơi trên mạng vũ trụ cũng lần lượt xuất hiện.
Những trò chơi với hình thức đa dạng này hiện được vũ trụ công nhận rộng rãi theo cách hiểu: Đây là sự hội tụ của tiềm thức tập thể. Nhóm người đã chuyển thành tộc Phù U và nhóm người chưa chuyển đổi trong một nền văn minh đã tạo ra sự biến đổi về chất kỳ diệu qua các hoạt động trên mạng vũ trụ, hình thành nên những dị giới kỹ thuật số ảo đặc sắc, mà bất kỳ sinh mệnh trí tuệ nào đăng nhập mạng vũ trụ đều có thể tiến vào khám phá vui chơi.
Vì vậy, tất cả các trò chơi trên mạng vũ trụ đều không có công ty sản xuất hay nhà phát hành.
Đó cũng là lý do tại sao khi Diệp Bách thấy "Vạn Giới" trở thành trò chơi trên mạng vũ trụ, phản ứng đầu tiên của cô là vào game tìm hiểu tình hình bên trong chứ không phải đi điều tra xem ai là người làm ra nó. ...
Không mất quá nhiều thời gian, Diệp Bách đã thích nghi với cách sử dụng mạng vũ trụ, bởi vì tất cả đều được điều khiển bằng ý thức, không khác biệt lắm so với thiết bị đầu cuối cá nhân.
Sau khi Diệp Bách đặt câu hỏi, rất nhanh đã có lượng lớn thông tin ùa tới. Do cô còn thêm yêu cầu về "độ tin cậy", nên kết quả trả về đều là những tư liệu đã được kiểm chứng, đảm bảo tính xác thực.
Trong đó bao gồm một số tư liệu công khai do vài nền văn minh đầu tiên tiến vào "Vạn Giới" tiết lộ sau này, sớm nhất là từ ba năm trước. Tuy nhiên, phần lớn thông tin lại đến từ vài tháng gần đây, sau khi tác dụng của "Vạn Giới" được các nền văn minh toàn vũ trụ biết đến rộng rãi. Không chỉ số lượng người chơi tăng lên vô số kể, mà còn xuất hiện cả những học giả chuyên nghiên cứu nội dung trò chơi.
Khi người chơi vũ trụ tiến vào trò chơi, họ cũng gặp giao diện đăng nhập giống hệt Diệp Bách.
Tuy không có hướng dẫn, nhưng không ít trò chơi trên mạng vũ trụ cũng như vậy, hình thể nhân vật cũng thuộc loại hình sinh mệnh gốc cacbon IV khá phổ biến.
Thế rồi, vấn đề nảy sinh ngay tại bước đăng nhập này.
Các trò chơi mạng vũ trụ khác không có khái niệm "đăng nhập", cứ vào game là tự động hoàn tất đăng ký và đăng nhập. Vì vậy, khi nhìn thấy cánh cửa đá đóng chặt, phản ứng đầu tiên của người chơi vũ trụ đương nhiên cho rằng đây là một cửa ải bối cảnh trò chơi, cần phải nghĩ cách thoát ra.
Trớ trêu thay,"Vạn Giới" lại cho phép phá hủy toàn bộ cảnh quan, ngay cả giao diện đăng nhập ban đầu cũng không ngoại lệ.
Thế là, sau khi phát hiện cửa đá đóng chặt không mở được, người chơi bắt đầu phát huy theo tư duy của mình: dùng tay chân đấm đá để phá cửa đá bằng bạo lực, dùng đá vụn bên cạnh bệ đá để đập cửa, dùng trụ đèn chiếu sáng để cạy cửa từ giữa... vân vân.
Và những người chơi tiến vào game bằng các phương thức này, ngoại trừ sự chênh lệch thuộc tính do hình thể khác nhau khi nặn mặt, thì thân phận trên bảng cá nhân của họ không phải là "Thần Huyết Giả" như Diệp Bách, mà là "Lưu Dân".
Đọc đến đây, Diệp Bách hoàn toàn hiểu ra, cô không nhịn được mà đưa tay day trán.
Do hình thức đặc thù của trò chơi trên mạng vũ trụ, người chơi vũ trụ đã dùng cách thức không theo quy tắc này để vào game, không phải tài khoản người chơi bình thường nên đã trở thành tài khoản khách vãng lai.
Tài khoản khách vãng lai được thiết lập nhằm cố gắng giữ chân những người chơi lười đăng ký tài khoản, tất nhiên chỉ cung cấp trải nghiệm nội dung game hạn chế. Thân phận thống nhất đều là lưu dân bị NPC ghét bỏ. Muốn trở thành Thần Huyết Giả khiến người người kính nể ư? Đi nạp... khụ, đi đăng ký tài khoản chính thức đi!