Tìm ra kẻ nói dối, học tập kẻ nói dối, giết chết kẻ nói dối, trở thành kẻ nói dối...
Độc giả
Nam
Thể loại phụ
Vô hạn lưu
Kinh dị quy tắc
Giải đố mật thất
Sinh tồn
Đấu trí tâm lý
Trinh thám
Hài đen
Điểm nổi bật
Lệnh cấm nói dối không đồng nghĩa với cấm đánh lừa: nhiều cái bẫy được dựng bằng những câu riêng lẻ hoàn toàn đúng nhưng khiến người nghe tự suy diễn sai.
Một lần thẩm phán thất bại có thể biến chính lời buộc tội thành lời nói dối, tạo chuỗi phản đòn và tranh giành quyền giết người.
Tên thân xác và linh hồn bên trong không luôn trùng nhau; kết hợp với ảo ảnh giả người, cách kể này buộc người đọc liên tục kiểm tra lại danh tính nhân vật.
Một vụ án được bóc tách qua nhiều mật thất, nối dấu vết gia đình, lời khai sai lệch và trò chơi biểu tượng sói–cừu–mục dân.
Nhiều kế hoạch chỉ được giải thích sau khi có người chết, khiến các chi tiết về câu chữ, số người và vị trí đồ vật mang ý nghĩa mới.
Thói quen hút thuốc vừa tạo những khoảng hài đen vừa trở thành dấu hiệu nhận diện trong màn hoán đổi linh hồn.
Nhãn nội dung
Lạc vào địa ngục
Phó bản sinh tồn
Cấm nói dối
Súng thẩm phán
Kỹ năng đạo cụ
Ảo ảnh giả người
Hoán đổi linh hồn
Quỷ ngữ
Khám phá quy tắc
Giải đố thoát hiểm
Tranh đoạt phần thưởng
Tác giả tiểu thuyết
Nhân vật chính mưu trí
Nhân vật chính phản anh hùng
Tân thủ đối đầu lão thủ
Đối đầu với NPC
Liên minh tạm thời
Phản bội đồng minh
Người chơi tàn sát nhau
Bẫy ngôn ngữ
Đánh lừa bằng sự thật
Lời hứa tương lai
Nghịch lý logic
Khai thác kẽ hở
Thao túng tâm lý
Kiểm soát cảm xúc
Lập luận tâm lý học
Đấu bài sinh tử
Che giấu thân phận
Manh mối từ con số
Phục dựng vụ án
Lời khai giả
Bắt cóc trẻ em
Cha mẹ mất con
Báo thù cho gia đình
Giết người diệt khẩu
Cân đo thiện ác
Áp lực thời gian
Độc thoại nội tâm
Góc nhìn luân phiên
Truyện lồng truyện
Đánh lạc hướng người đọc
Lật ngược tình thế
Hài hước đen
Nhịp truyện
Chậm ở đoạn suy luận
Dồn dập khi đối đầu
Nhiều cú đảo chiều
Giới thiệu ngắn
Sau tai nạn xe, Trần Nhiên tỉnh dậy trước một Quỷ Môn Quan kỳ quặc, nơi một lời dối trá có thể đổi lấy viên đạn. Muốn thoát khỏi những mật thất nối tiếp, hắn phải đọc ra quy tắc ẩn, giải mã các vụ án và thắng những đối thủ luôn tìm cách dẫn hắn nói dối. Nhưng tại địa ngục này, người nói toàn sự thật chưa chắc đã là người đáng tin.
Hệ thống năng lực
Sát Hoang Giả: đạo cụ thẩm phán lời nói dối, có cơ chế bảo hộ; kỹ năng đã xuất hiện gồm tạo ảo ảnh và chuyển đổi linh hồn.
Tu tâm: NPC nhắc đến ba phương pháp bản ngã, tự ngã và siêu ngã, chưa mô tả cách luyện cụ thể.
Quỷ ngữ: được NPC mô tả là khả năng khiến lời dối trá được tin tuyệt đối trở thành lời thật trong cơ chế phán xét.
Thể Loại
Huyền nghi
Kinh dị
Xuyên không
Chủ đề chính
Sự thật và dối trá
Trí tuệ trong cuộc chiến sinh tồn
Thao túng nhận thức
Kiểm soát cảm xúc
Lòng tham và sự phản bội
Ranh giới thiện ác
Báo thù đối lập với pháp luật
Áp lực trở nên mạnh hơn
Thời đại
Hiện đại
Đặc điểm nhân vật chính
Thông minh
Mưu mô
Sát phạt quyết đoán
Điềm tĩnh
Thực dụng
Tàn nhẫn
Thận trọng
Ham học hỏi
Quy tắc thế giới
Sát Hoang Giả thẩm phán sau khẩu lệnh buộc tội nói dối. Phán xét đúng có thể giết mục tiêu; phán xét sai khiến người cầm mất tư cách, đồng thời chính lời buộc tội trở thành lời dối trá.
Cơ chế bảo hộ có thể hất văng người trực tiếp tấn công hoặc cưỡng đoạt súng. Khi hai bên đã được chứng thực đều là kẻ nói dối, họ có thể bắn nhau mà không chịu giới hạn thẩm phán thông thường.
Địa ngục công bố ba ranh giới nói dối: cảm xúc, thường thức và tình cảm. Lời vô ý, lời an ủi hay lời hứa tương lai bị vi phạm cũng có thể khiến người nói bị kết tội.
Suy luận sai khi giải đố không tự động bị tính là nói dối, nhưng suy luận phạm lỗi thường thức vẫn có thể bị thẩm phán. Phạm vi câu chữ và cam kết có ảnh hưởng trực tiếp đến kết quả.
Các phó bản được giới thiệu bắt đầu với 18 người, gồm hai mật thất nhánh và một mật thất chính. Điều kiện vượt phòng có thể phụ thuộc số lượng, giới tính hoặc vai trò của người chơi.
Người chơi mạnh có thể tham gia phó bản cấp thấp hơn. Theo lời người chơi cũ, phó bản tân thủ có cơ hội ban kỹ năng cho Sát Hoang Giả, nên thu hút lão thủ tới săn thưởng.
Theo lời người chơi cũ, kích hoạt kỹ năng Sát Hoang Giả đòi bỏ một cơ hội thẩm phán chắc thắng. Những lần sử dụng kỹ năng được quan sát đều đi kèm việc mật thất tối đi.
Trong màn cược đã đọc, để lộ thân phận hoặc tiết lộ bài của người khác khiến người chơi mất tư cách ngồi bàn. Đạo cụ thưởng tuân theo quan hệ vai trò của trò chơi, không đơn thuần theo hướng ngắm súng.
NPC giải thích rằng người bị Sát Hoang Giả giết sẽ trở thành NPC trong phó bản hình thành từ tội ác của mình; chỉ khi phó bản bị thông quan mới chịu chung cực tử vong. Đây là thông tin được thuật lại, chưa được trực tiếp kiểm chứng trong phần đã đọc.
Theo giải thích của NPC, nếu cả người nói và những người tiếp nhận đều tin chắc một lời dối trá, cơ chế địa ngục có thể coi nó là lời thật; văn bản có thể được dùng để truyền bá loại quỷ ngữ này.
Cảm xúc chủ đạo
Căng thẳng
Tò mò
Rùng rợn
Ngôi kể
Ngôi thứ ba
Luân phiên góc nhìn
Giọng kể
Lạnh lùng
Hài hước đen
Giàu suy luận
Nhân vật chính
Trần Nhiên
Kiểu thế giới
Địa ngục siêu nhiên
Thế giới vận hành theo cơ chế phó bản
Cảnh báo nội dung
Bạo lực súng đạn và giết người
Tra tấn và thiêu sống
Mô tả máu me, thi thể
Bắt cóc và sát hại trẻ em trong cốt truyện phó bản